edpi是什么
经常玩fps游戏的玩家肯定都听过dpi和edpi,很多玩家都不清楚edpi是什么意思,今天就来为大家解释一下edpi的含义吧。
鼠标的DPI,指的是鼠标在桌面上移动1英寸(25.4mm),鼠标指针在屏幕上移动的像素点数量,edpi就是dpi数值乘以游戏内灵敏度。
5000edpi
1500edpi是算高的。根据此消息相关信息显示职业选手的edpi(等于鼠标dpi乘以游戏灵敏度)都在1200以下,所以1500edpi是算高的。edpi就是dpi数值乘以游戏内灵敏度。鼠标的DPI,其指的是鼠标在桌面上移动1英寸(25.4mm),鼠标指针在屏幕上所移动的像素点数量。
绝地求生dpi换算公式
EDPI(effectivedpi,即有效dpi),edpi的计算公式就是鼠标CPI/DPI乘以游戏内鼠标灵敏度,得出结果就是edpi的数值。
战地1和csgo灵敏度转换
、游戏内灵敏度×DPI=eDPI
DPI是鼠标的定位精度,可理解为鼠标本身的灵敏度。而eDPI是最终灵敏度
举例:同一特定游戏中,游戏内灵敏度10×800dpi=游戏内灵敏度5×1600dpi
此等式只适用守望先锋、使命召唤、CSGO等游戏,部分游戏(如战地)并不适用!具体换算同一游戏eDPI,请跳转第三期【干货】补充:同一FPS游戏eDPI换算
2、eDPI不是平面速度,而是角速度
鼠标移动相同距离,eDPI越大,准星旋转的角度越大。这也意味着鼠标移动的距离和准星移动的平面距离不成等比
edpi相同 dpi不同的区别
两者的区别:
dpi单控制你的鼠标速度。
edpi=dpi(你的鼠标速度)*游戏内鼠标速度。
dpi400×8和dpi3200×1 这两个的edpi都是3200 反应在csgo游戏内灵敏度是一样的,前提条件是csgo内开启原始输入。
尽管相同的edpi可以通过不同dpi游戏灵敏度实现,但为了保证鼠标的稳定程度,减小鼠标功耗,我们尽量选择较低的dpi例如400或者800来使用。
你会发现在1/400-1/3200这个区间内,400dpi实际上是识别不到鼠标移动的,当你尝试画一条横线的时候,高dpi会更容易识别出横移过程中鼠标细微的上下浮动,而低dpi由于识别不出这些细微变化,则会产生类似“直线修正”,也就是更容易画出一套直线。
总结如下:
识别不到的移动也就是0*游戏内鼠标速度,上下浮动不会对游戏产生影响。高dpi虽然游戏内鼠标速度低,会降低浮动影响,但这影响依旧实实在在造成了。
对于csgo这种架枪为主的游戏,低dpi这种“直线修正”更有利于你从爆头线横移定位爆头。
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