mvp什么意思中文
MVP是英文MostValuablePlayerAward的简写,就是贡献最高的人,游戏里伤害最高的人。与杀敌数其实没有关系,就是你就算杀的敌人少,伤害输出最多,你也是MVP,这个每局都会评的。另外输出,推塔,补兵,助攻,打野这些都算上贡献。
具体内容MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡
在MOBA5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D。
按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。
我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。
mvp最小化可行产品的要点
MVP,全称是 Minimum Viable Product,中文含义是最小化可行产品。作为一个技术人员,一直对产品的概念很模糊。在我眼里,产品就应该是一个成型了的东西,半成品不应该叫产品。最近,我的观点有所改变了,原因是读到一篇文章,文章作者也是一名技术人员。
他讲述了自己如何一次次地试图创造出完美的产品,却又不得不半途而废的痛苦经历。他是一个完美主义者,不成型的东西,或者自己不满意的项目,是不想发布出去给别人看的。但他发现,不少“初学者”,只学习了几天的时间,就乐于或敢于把自己“简陋”的作品发布到网上去,其中的一些还大受欢迎!他很困惑:“为什么他们可以做出东西,受到肯定,而我明明比他们更有经验,技术更佳,却没有赢得一点认可呢?” 他看着手上那些庞大的,复杂的,半途而废的项目,感觉自己好像做了很多,又好像什么都没做!作者自我总结,创造一个完美的产品需要极大的精力和漫长的时间,而在此过程中很难得到成就感。没有成就感,也就更难坚持。再加上脑袋里的新点子,吸引着他不断地开始了一个又一个新项目,很快就陷入了恶性循环。
从上面的故事里不难看出:从零做产品,一定要及时得到反馈。反馈的意义有两方面。第一,可以得到认可。第二,可以明确需求。没有反馈也许也能作出好产品,但是会非常非常的难,这其实已经是共识。很多成功的产品都是迅速发布第一个版本,然后根据反馈,经过多次迭代,走向成熟的。除非你已经积累了足够多的产品经验,否则不可能一下子就做出符合市场需求的东西。
那么为了尽快得到反馈,MVP 就很重要了。我个人理解,它实际上可以是任何一种能够展示你想法的形式。关键在于用最小的代价,收集到最多的反馈,来完善它。MVP 并不简单,做的少了无法体现其价值,做的多了又浪费资源。即便收集到反馈,对其取舍也是一个重大考验。哪些是有效的,哪些是无益的。哪些能够提高产品竞争力,哪些反倒是偏离了核心功能。这种取舍决定着产品的走向,也决定着它的命运。
总之,当你投入大量精力到一个产品之前,不妨先做一个 MVP 发布出去,看看反应如何,再决定是否要继续。这总比半途而废,或闭门造车而出门不合辙要好的多了!
mvp的中文意思是什么
Most Valuable Player 的缩写,也就是“最有价值球员”的意思。是NBA一年一度的对该赛季发挥突出的球员的颁发奖项,意义重大。 此奖项授予常规赛综合表现最佳的球员。
此奖项以NBA第一任主席莫里斯-波多洛夫命名,从1955-1956赛季开始评选,在1979-1980赛季以前由球员投票产生,1980-1981赛季开始由体育记者和电视评论员投票产生。
MVP评选标准最重要的3点:
1.率领球队取得好成绩;
2.身为球队的核心作用要立杆见影;
3.能够使队友变得更好;
MVP有三种:常规赛MVP、总决赛MVP和全明星赛MVP 。
常规赛MVP是1956年开始的:第一个获得者是 佩蒂特
总决赛MVP是1968-1969赛季开始的:第一个获得者是 杰里-韦斯特 (洛杉矶湖人)
全明星赛MVP是1950—1951赛季开始的:第一个获得者是爱德·麦考利(凯尔特人)
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