辐射避难所加速的好处是什么
辐射避难所加速的好处是什么:
生产室中如果将其加速的话,可以快速的赚取很多的瓶盖和各种资源。在加速完成的周期里可以获得额外的瓶盖,奖励取决于你加速时期的风险度,越高瓶盖越多。
辐射避难所武器属性有什么用
在《辐射避难所》中,武器的属性主要影响以下方面:
* **提升所在房间的资源获取速度。**例如,如果一个武器具有较高的力量(S)属性,那么它就能提升所在发电站的发电速度,从而增加电力资源的获取。类似地,如果一个武器具有较高的感知(P)属性,那么它就能提升所在净水室的净水速度。
* **提升任务中的某些能力。**例如,如果一个武器的感知(P)属性较高,在废土探险任务中,能提升在废土中发现设施的几率和任务中的会心一击的积攒速度,并降低会心一击瞄准时光标移动的速度。
* **减少任务中的一些负面效果。**例如,如果一个武器的耐力(E)属性较高,那么在废土探险任务中能降低受到的辐射伤害,如果耐力达到11或以上,还能免疫辐射伤害。
* **提升招募和社交效率。**如果一个武器的魅力(C)属性较高,那么在避难所内能提升广播站招募新居民的速度和在起居室时的交往速度。
* **提升生产和攻击效率。**如果一个武器的智商(I)属性较高,那么在避难所内能提升保健室、研究室的生产速度;如果敏捷(A)属性较高,那么在避难所内能提升所在餐厅的生产速度;如果幸运(L)属性较高,那么在避难所内能提升加速的成功率,随机获得瓶盖的几率也会提升。
总的来说,武器的属性会影响到避难所内的生产和活动效率,以及探险任务的完成效率和成果质量。因此,选择合适的武器对于避难所的运行和废土探险来说都非常重要。
辐射避难所攻略
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 <人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
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