图片清晰度跟什么有关
图像传感器(CCD,CMOS等)的像素数量与成像质量;镜头的MTF曲线;相机内部电路使用的图像压缩算法;快门时间、光圈大小及ISO设置;衍射极限。这些都决定数码相机成像清晰度。
同样像素数不同尺寸的传感器(CCD/CMOS),单像素的面积是不一样的。由于它本身是光转电的设备,面积越大得到的光越多,电讯号便越精确,可以避免暗电流及底噪的影响。这就是为什么单反的像素数和手机差不多但是成像质量明显要强。镜头模组其实也是有空间分辨极限的,这一点在镜头设计时就已注定。镜头模组的分辨能力用MTF曲线来表示。CCD或CMOS得到的电讯号经由DSP处理会得到影像数据,但如果直接输出,文件尺寸会很大,因此一般压缩成jpg格式。此压缩过程由内部影像处理芯片完成,压缩比和芯片算法设计都会影响最终输出结果。所以单反或高端相机往往有RAW格式输出的选项,以得到未经压缩的数据。即使能造出非常好的传感器与镜头,也不意味着可以拍摄到无限精细的画面,这就是物理上的衍射极限决定的。
手机照片的清晰度跟什么有关像素还是分辨率有关系
分辨率和像素共同决定了照片的清晰度。像素越大,分辨率越高,照片越清晰,输出照片的大小也越大。
分辨率:
分辨率决定位图图像的详细程度。
一般来说,图像的分辨率越高,包含的像素越多,图像越清晰,打印质量越好。同时,它还增加了文件占用的存储空间。
分辨率与图像的像素直接相关。
像素:
像素是由相机中光电传感器上感光元件的数量决定的。一个感光元件对应一个像素。所以像素越大,感光元件越多,相应的成本就越高。数码相机的图像质量在一定程度上取决于像素。
扩展资料
像素,分辨率,清晰度的定义:
1、像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。照片实际大小是像素决定的。
一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。
2、 分辨率指单位长度上的像素值,与打印质量有关,一般使用的量纲为PPI; 总像素指图片的样本精度,与可打印尺寸有关,通常使用“长×宽”的方式表示,乘积就是通常所说的总像素。
由于图片的宽高比不同,所以,同一总像素可以有多种规格。
3、清晰”,是指画面十分细腻,没有马赛克。并不是分辨率越高图像就越清晰。
简单说:在码率一定的情况下,分辨率与清晰度成反比关系:分辨率越高,图像越不清晰,分辨率越低,图像越清晰。在分辨率一定的情况下,码率与清晰度成正比关系,码率越高,图像越清晰;码率越低,图像越不清晰。
参考资料:
单反相机的图像画质怎么选择
1、数码成像( 含单反相机、无反相机、卡片机、手机等一切数码 )的质量,由三大硬件决定,即传感器、镜头和图像处理器;
2、传感器相当于胶片时代的底片( 胶片 ),不同的相机搭载不同的传感器。传感器的制式( 比如前照式、背照式、堆栈式等 )和工艺( ADC模数转换技术、导联工艺等 )影响传感器的成像质量。在一般意义上,传感器技术越新,像质越好。假设传感器技术相同或者基本相同,决定画质的是传感器不同像素密度导致的信噪比( 有效信号与无效杂讯之比 ),信噪比越高,画质越好;
3、决定传感器信噪比的核心( 前提是传感器基础技术基本相同 )是像素密度( 像素总数与传感器面积之比 )。像素是阵列于传感器平面( 也有曲面的 )的光电二级管,其感光层的面积可变,像素密度越高,意味着像素总数越多,但单个像素的面积( 光电二极管感光层面积 )就越小,单个像素的感光性能就越差;反之,则像素总数越少,单个像素的面积就越大,感光性能就越强,生成的电荷信号质量也就越高。其中,像素总数越多输出画幅( 或者叫放大尺寸 )和裁切余地越大;单像素面积越大则信噪比越高成像质量越好。比如更大面积的传感器,优势就是在相同像素总数时会有更低的像素密度,或者在相同像素密度会时有更多的总像素。如果更大面积的传感器像素密度过高,单个像素的面积小于更小面积传感器的像素面积,则成像质量会比更小面积的传感器差。因此,像素密度越低,画质越好。当然,像素密度不能无限低,像素总数必须满足使用载体需要的像素数量,比如使用 1080P 显示器( 不裁剪 )需要 200 多万像素,使用 4K 显示器需要 830 多万像素,使用 8K 显示器需要 3300 多万像素,打印或喷绘 A3 尺寸 300DPI 精度的图片需要 1700 多万像素。需要说明的是,这里的像素仅指物理像素,不包含插值像素。插值像素是通过植入软件计算生成并插入到物理像素间隙处的成像点,多见于手机或卡片机。插值像素的质量由 AI 智能程度决定,不属光电转换技术;
4、镜头决定成像的分辨率和明锐度( 明锐度也叫反差,两者合起来就是清晰度 )、离焦表现( 虚化质量 )、一定程度上的色彩表现( 镜头镀膜差异导致的光波不同影响色彩 )等等。其中,镜头的分辨率受制于像素密度( 即传感器像素密度不能高于镜头设计时的分辨率上限,否则会导致衍射加剧造成成像分辨率下降 ),不同时代的镜头设计分辨率是有不同的,有些老镜头不能用于高像素传感器或者说用于高像素传感器时画质不升反降。当然,镜头不仅仅是分辨率,有些诸如像差和分辨率之间的取舍等等,镜头设计师都是有权衡的。无论怎么说,镜头对成像很重要的。再好的传感器,没有好镜头也是白搭。特别是高像素密度传感器,更需要有高分辨率的镜头;
5、图像处理器对画质的权重比较小,其主要作用是计算能力,比如对 RGB ( 红绿蓝 )三原色及其相邻混合后产生的各种色彩的计算能力,比如对电荷信号的噪点控制能力,比如对数据传输和生成的计算能力等。其中,如果习惯于 JPG 格式出片的图像,处理器的占比会大不少;拍摄 RAW 格式时,处理器的占比就不大;
6、就一般意义上,传感器、镜头和图像处理器,影响画质的权重是传感器占 50%,镜头占 45% ,图像处理器占 5%。当然,传感器和镜头哪个权重更大,业内一直有争议。但在应对不同拍摄环境或者不同拍摄题材时,传感器会更重要;而在条件良好的拍摄环境下,则是镜头更重要;
7、至于其他网友说的追求画质就要选择高端机身,这两者是不搭界的。机身高端不高端与图像质量好不好之间并没有半毛钱的关系,高端机身具有更好的操控系统,其决定拍摄成功率,即拍到还是拍不到,有些题材的拍摄比如体育赛事等,需要更好的操控系统,但操控与画质之间没有任何关系。相机的操控性能决定相机的级别( 高端或者低端 ),不影响相机的成像质量。比如所有品牌中顶级操控的旗舰机的画质都不是该品牌中最好的,而画质最好的一般都是该品牌中操控比旗舰机差一点的次旗舰机。再比如,入门级的全画幅单反,成像质量是优于更高端的旗舰级半画幅单反的。
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