剑网三为什么不是电竞圈
剑网三为什么不是电竞圈?原因如下:
1、剑网3的门派技能设置没有考虑过平衡性的问题,必定会造成个别门派的强势。解决这个问题的方案就是banpick,但又由于剑网3的门派太少,不能通过banpick来限制版本强势的门派或者对方选手的绝活,所以俱乐部就不能成立这是最基础的平衡性问题。
2、没有俱乐部就没有正规化的赛事,就没有广告赞助,就没有利润,就意味着永远不能形成赛事-奖励-吸引职业玩家这样的闭环生态。这是更深一点的职业化、赛事化问题一直以来的主播接单子代打问题,LOL,DOTA2,CSGO哪家的主播在代打这事儿?
3、连这都解决不了,赛事化衍生的盘口做庄,博彩假赛问题怎么解决?这是影响一个游戏活不活的下去以及活的长不长久的问题,而且还涉及到行业行规,相当于西山居要牵头,在有俱乐部的情况下,制定一个约束俱乐部、游戏开发商、选手的具有强制执行力和惩罚制度的规则把这些做完,才算进了电竞圈的门。
郭炜炜真的不接管剑网三了吗
明显是假的。官方已经辟谣了!郭炜炜每天都和制作人和工程租在一起工作,架空什么的完全是谣言!
虽然郭炜炜做了西山居ceo,但升职更加方便他管理或者说实践自己的想法。除非他自己偷懒,找其他人负责。不过现在的剑三早就商业化了,希望炜炜能再静下心来玩一次剑网三,看看这个游戏到底是什么样子。
游戏评价
作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法。
使用全3D来诠释中华传统文化,并将多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
肖战粉丝和剑网三怎么回事
因为玩游戏的人一般骂起人来都比较狠。肖战的粉丝虽然也算是饭圈里面比较毒瘤的存在,但是跟剑网三的玩家比起来,那可真是小巫见大巫。何况那个粉丝一直在卖惨,结果没有人买账,而且又说不过小姐姐,她就恼羞成怒去举报人间直播间。我实在是有点想问问她到底九年教育学完了没有就出来搞事情。
01、事情的始末,毕竟剑网三不背这锅
肖战的粉丝在剑网三的一个直播间里面一上来就开始哭麦,结果大家都惊呆了,这不是已经很久不用的套路了吗?毕竟这件事情是肖战的粉丝先举报了凹3,自己的锅自己背好了就行,竟然还来卖惨?然后一个玩家小姐姐就说:“别哭了,你哥哥马上就糊了。”结果这个粉丝气坏了,号召粉丝一起举报直播间,还举报直播平台。
02、剑网三一天三个热搜,真的火了一把
然后因为这件事情,剑网三上热搜了,一共挂了三个热搜。玩游戏的人嘴都比较臭,能直接把你说到自闭的那种。后来肖战的粉丝就有人在超话里面让大家不要和剑网三的玩家开麦,因为饭圈这些嘴臭跟电竞圈确实没有什么可比性。剑网三自己都没有想到,因为这件事情自己上热搜了,郭炜炜站起来了。
03、剑网三不属于电竞圈,硬说是电竞圈会被真的电竞圈教育
其实剑网三不属于电竞圈的,那个粉丝说自己是多少年的老玩家,我都觉得她在无中生有,因为剑网三不会把自己叫做电竞圈,郭炜炜做梦都没想到自己因为这个被承认电竞圈了。肖战的粉丝确实不太清楚这些,但是你生拉硬拽惹上电竞圈,那么你分分钟就知道什么叫让你和其他粉丝朋友一起去拼夕夕拼个妈。
剑网4为什么一直不出
上边的回答多为臆断,先说网页游戏与客户端游戏之争,有啥数据能证明网页游戏大量占据了客户端游戏的游戏时间?并且这个趋势还在加强?除了这种非此即彼的推测之外,至少还有两种可能:客户端游戏玩家的游戏时长增加了,增加可以是绝对意义的增加,也可能是客户端游戏进程中的碎片时间被占据;第二,用户群被扩大了,这个很好理解。这两种可能都可以说明并不是因为【随着社交网络和移动互联网的进一步覆盖人们的时间】而造成客户端游戏的增加放缓。
再说说客户端游戏发展趋势,客户端游戏真正发展不过10多年时间。这10多年间,总共出了几款重量级产品?每年能有几个?有多少个是同一家公司出品的?这么一算,拿近两年排名靠前的公司的产品失败来佐证客户端游戏不好做完全没有价值,本来每年出产的产品中能成功的就不多,后来者成功的可能性也更小,特别是在有一定成熟度的市场,你就看在线百万的游戏现在有几个有颓败的趋势的?10年我们还看不明白传奇,再过10年吧。
我比较赞同游戏本身问题的看法,就我一点粗浅的了解来看,剑网3看起来很光鲜,实际上存在很多问题,技术水准还是不足,与竞品相比大约只有剧情任务及静态画面亮点居于上乘,但这两点根本没法使游戏基业长青(甚至无足轻重),我没有内部数据,但我估计一个月是流失高点。
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