240fps是什么意思
240FPS指1秒切换240个画面。
FPS指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。
通常,要避免动作不流畅的最低是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
240fps时间线
4.17ms。240fps是每秒播放240帧,也可以理解为每秒播放240张图片,该时间线是4.17ms的,指画面每秒传输帧数,是指动画或视频的画面数。
00fps用240hz会卡
100fps用240hz会卡,因为240fps是中等网络流畅度。100fps是一秒钟连续展现100幅画面的意思。FPS即Frames per Second,中文翻译为每秒显示帧数,俗称帧率。帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率。该术语同样适用于胶片和摄像机、计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹表示。人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。
游戏中帧率是什么意思
帧率(Framerate)是称为帧的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率),就是每秒有多少帧。帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
帧率高低:
帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。
扩展资料现代视频帧率:
现代视频格式利用各种帧速率。由于电网的电源频率,模拟电视广播的帧速率为50Hz或60Hz,有时视频交错,因此可以在相同的可用广播带宽上发送更多的运动信息,有时视频会在25或30fps,每帧加倍。
电影几乎普遍以每秒24帧的速度拍摄,无法以其原始帧速率显示,这需要下拉转换,通常导致“抖动”:将每秒24帧转换为每秒60帧,每个奇数帧加倍,每个偶数帧三倍,这会产生不均匀的运动。其他转换具有类似的不均匀帧加倍。
较新的视频标准支持每秒120,240或300帧,因此帧可以均匀地乘以常见帧速率,例如24fps电影和30fps视频,以及在300fps显示的情况下25和50fps视频。
这些标准还支持原生在较高帧速率下的视频,以及在其原始帧之间具有内插帧的视频。一些现代电影正在试验帧速率高于24fps,例如48和60fps。
参考资料:百度百科-帧率
帧速率是啥意思?
帧速率也称为FPS(FramesPerSecond)的缩写——帧/秒。是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。每秒钟帧数(FPS)越多,所显示的动作就会越流畅。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。
帧速率并不是越高越好,市面上常见的手机录制帧速率大多为30fps,电视25/30(常用)50/60fps等(运动镜头),高速摄影机120/240fps(慢镜头)。
扩展资料
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
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