怎么看像素深度
像素深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。
像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
用文件的位大小除以像素点总数,得到的就是像素深度。
用真实文件大小计算出文件的位,比如1M,乘以1024换算得到以K为单位,再乘以1024换算得到以字节为单位,再乘以8得到以位为单位,这样就知道了这个文件一共是多少位。
看图像的分辨率,比如1024*768,两个相乘得到一个数字就是这个图像一共有多少像素点。
在ps中怎么查的实际像素值是多少
使用Photoshop打开照片,点击图像,选择图像大小。
出现如下界面,即可查图片的实际像素值。
图像尺寸,图像分辨率,图像文件三者的关系
为了你这个问题我专门研究了一下。
1:首先说文件大小,我们通常拍的照片都是jpg格式,这其实是一种压缩格式,并非图像真实大小,所以这种格式的图像文件的大小不能看windows下显示的文件大小(那是压缩后的)。怎么看呢?用photoshop打开图片,有个调整图像大小的地方,那个地方显示的才是真实的文件大小,单位为M。
2:知道了真实文件大小,比如2.5M,乘以1024换算得到以K为单位,再乘以1024换算得到以字节为单位,再乘以8得到以位为单位,这样就知道了这个文件一共是多少位。
3:再来看图像的分辨率,这个你已经知道了,比如1024*768,两个相乘得到一个数字就是这个图像一共有多少像素点。
4:用文件的位大小(第二步得到的数字)除以像素点总数(第三步得到的数字),就是像素深度。
我刚才做了一个测试,得到的结果是24.xxxxxxxxxxx,其中xxxxx是小数位忽略不计,那么可以判断这个图像是24位色深。
如何根据分辨率算出所需储存空间
像素的存储空间取决于像素的深度。例如:一个像素占用多少空间取决于什么模式。例如,在灰度模式下,一个像素相当于一个字节,在RGB模式下,一个像素相当于三个字节,在CMYK模式下,一个像素相当于四个字节。
像素深度是指用于存储每个像素的比特数,也用于测量图像的分辨率。像素深度决定了彩色图像中每个像素可能的颜色数量,或者决定了灰度图像中每个像素可能的灰度级别。
例如,彩色图像的每个像素是由三个组件:R,G,b.如果每个组件都是由八个比特,一个像素由24位,表示像素的深度是24,和每个像素可以是16,777、216(2^24)的颜色。
在这个意义上,像素深度通常被称为图像的深度。一个像素的位越多,它所能代表的颜色就越多,也就越深。
扩展资料:
注意事项:
单位
当图像大小以像素为单位时,应指定固定分辨率将图像大小转换为实际大小。
例如:在大多数网页中常用的图像分辨率是72,即每英寸72像素,1英寸等于2.54厘米,因此可以得出每厘米通过转换等于28像素。一个15x15cm的图像是420*420像素长。
图像像素深度决定了一副图像所包含的像素的最大数目
错在不是决定所包含像素的最大数目,而是决定彩色图像中可出现的最多颜色数或灰度图像中的最大灰度等级。
一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,那么一个像素共用24位表示,就说像素的深度为24,每个像素可以是16777216(2的24次方)种颜色中的一种。
在这个意义上,往往把像素深度说成是图像深度。表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,而它的深度就越深。
扩展资料:
常见的像素深度:1位、8位、16位、24位、32位
1、1位:用1个二进制位来表示颜色,这种就叫单色显示。示例就是小饭店、理发店门口的LED屏。
2、8位:用8个二进制位来表示颜色,此时能表示256种颜色。这种叫灰度显示。这时候是黑白的,没有彩色,我们把纯白到纯黑分别对应255到0,中间的数值对应不同的灰。示例就是以前的黑白电视机。
3、16位:用16个二进制位表示颜色,此时能表示65536种颜色。这时候就可以彩色显示了,一般是RGB565的颜色分布(用5位二进制表示红色、用6位二进制表示绿色、用5位二进制表示蓝色)。
这种红绿蓝都有的颜色表示法就是一种模拟自然界中所有颜色的表示方式。但是因为RGB的颜色表达本身二进制位数不够多(导致红绿蓝三种颜色本身分的都不够细致),所以这样显示的彩色失真比较重,人眼能明显看到显示的不真实。
4、24位:用24个二进制位来表示颜色,此时能表示16777216种颜色。这种表示方式和16位色原理是一样的,只是RGB三种颜色各自的精度都更高了(RGB各8位),叫RGB888,也叫RGB24。
此时颜色比RGB565更加真实细腻,虽然说比自然界无数种颜色还是少了很多,不过由于人眼的不理想性所以人眼几乎不能区分1677万种颜色和无数种颜色的差别了。于是乎就把这种RGB888的表示方法叫做真彩色。(RGB565就是假彩色)
5、32位:总共用32位二进制来表示颜色,其中24位表示红绿蓝三元色(还是RGB888分布),剩下8位表示透明度。这种显色方式就叫ARGB(A是阿尔法,表示透明度),现在PC机中一般都用ARGB表示颜色。
百度百科—像素深度
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