maya怎么删除毛发
maya删除毛发需删毛发的附着物体,因为毛发不是自己独立存在的,跟毛发附着的面有关联,因为一般创建毛发是借助一个面片生成一束毛发然后再赋予到毛发上的。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果。
maya绘制蒙皮权重
选择被蒙皮的模型:
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Animation
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Skin
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即可
如果不需要保留模型上的历史记录,也可以用
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来删除蒙皮
maya如何删除模型
啊 你得删毛发的附着物体~毛发不是自己独立存在的 它跟面有关联
maya毛发可以用贴图实现吗
和连接bump贴图节点的方式一样,只不过在BUMP节点下的方式改为中间的T开头的那个就可以了.ZBrush可以用ZMAPER来生成法线贴图或者可以用MAYA自带的编辑器来烘焙法线贴图另:法线贴图还可以通过x-nomal或者海龟渲染器等来生成或烘焙.模型要在MAYA中分好UV之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入ZM烘焙.点击最下方右上角的第2个(貌似是的,也是T开头的那个.那个就是法线)然后选择一个MAYA的工具(就是你打开的这个图的文件.选则MAYA倒数第二个就可以.)然后点击紧接着下边的那个大方块就可以烘焙了.烘焙完成之后将贴图反转,然后倒出就可以了..在网吧..没有ZB.不能给你截图了..你可以去电驴下ZB教程的,那上边讲的详细,不过就是英文的..
maya给模型添加毛发的操作方法是什么
大家好!我是小兔几,有时候我们建完一个模型之后,需要给模型添加一些毛发效果,你知道怎么操作吗?本文分享的内容就是Maya给模型添加毛发的操作方法,如果你还不会添加毛发可以一起来学习哦。有全套的Maya教程课程,是很多小伙伴自学Maya的选择,如果你也想学Maya,一定不要错过哦。
Maya给模型添加毛发的操作方法
1、打开Maya,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的球体图形,并在绘图区绘制一个球体出来。
2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来。
3、然后,鼠标左键单击【多边形】下的圆柱体图形,并在绘图区绘制一个圆柱体出来。
4、接着,鼠标左键单击工具栏中的【毛发】标签页,并单击一个毛发图形材质球。
5、然后,在【透视绘图区】窗口上,可以看到球体添加毛发图形的效果。
6、接着,在毛发面板中,可以选择不同的毛发图形,比如草地图形,添加到长方体上。
7、可以选择动物的毛发图形,添加到圆柱体上,看不同的效果。
8、最后,鼠标左键单击渲染按钮,在渲染窗口中,可以看到模型添加毛发图形的效果了。通过这样的操作,给模型添加毛发图形就制作好了。
以上就是“Maya给模型添加毛发的操作方法”了,希望以上内容能解决你的问题。更多Maya图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。
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