怎么拍摄龙卷风
拍摄龙卷风无非三种途径:
第一种:微缩景观
在室内做微缩景观,比如房屋倒塌什么的,做真实比例大小的建筑之类的然后拍摄放到大屏幕上就是震憾人心的效果。
但是单纯的使用微缩景观其实拍出来的效果很粗糙,这时候就需要使用到第二种技术。
第二种:特效+后期处理。
特效的使用可以极高的提升微缩景观拍出来画质。
特效在灾难型电影中使用的比重越大,场面越大,当然制作费用也更贵,特效都是以秒来计费,费用之高堪称大型烧钱现场。
第三种:小范围的真实场景
龙卷风在空地上,使用大型鼓风设备,将微缩比例的房屋车子动物抛上去,制做出风旋,这是结合了微缩小范围真属实场景。可能拍摄范围只有几百平,但是配上不具有参照可能的阴沉天空,出现的效果视野就无限大。但是同样需要结合特效和后期。
怎么用3dmax漩涡制作龙卷风机
3Dmax热门教程推荐3Dmax零基础室内设计系统化建模教程
3dmax2018全套超详细零基础教程
3Dmax2022从零基础到精通教程
3DMax2022游戏建模入门教程
3Dmax建筑景观地形精品课程
3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程
3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不系统学习的话,很难真正掌握这个软件的。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。
3DMax用漩涡制作龙卷风的方法
在本案例中要将超级喷射与旋涡进行绑定到空间扭曲,使超级喷射的粒子制作出龙卷风的效果。这种效果在一些影视作品中经常可以遇到,模拟制作出非常突出的画面的感觉。
我们打开3dmax,单击创建,创建一个超级喷射,并且向上进行喷射,单击修改,设置四个参数的13,12,38和36,模拟制作出在各个空间中,它的喷射的感觉,然后设置图标大小为1600,设置方式为网格,
这样在渲染时会产生三维的感觉,百分比设置为100。
和我们渲染之后的效果是一样的,然后为了增多它粒子的个数,我们将它设置为300,
然后设置粒子计时,停止和实现后面的参数,然后设置粒子标准为立方体,这样会喷射出立方体的感觉,
此时单击播放,查看动态的效果。现在这个效果与龙卷风完全不一样,这时候我们要借助空间扭曲下面的力,我们找到旋涡,在视图拖动创建一个旋涡,并且放在粒子的中间,
单击修改,设置旋涡的相关参数,然后将两者进行绑定,这个时候选择超级喷射,单击绑定到空间扭曲,将它拖动到旋涡,看到已经产生出非常漂亮的漩涡状,龙卷风的效果。
再使用运动模糊效果使方向感觉变弱,
可以得到最终渲染,
以上就是“3DMax用漩涡制作龙卷风的方法”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
ps怎么做龙卷风的效果
操作步骤:
一、素材打开后,复制两层,然后把背景图层填充为黑色,可以是其他任何颜色,黑色是因为和吹出来的风有个对比
二、用画笔工具点几个大小不一的圆点,我这里点的多一点,同学们在做的时候要是点的少,就要多复制几层图层
三、执行滤镜-模糊-动感模糊,注意调整角度和距离,数值根据风的走向而定
四、动感模糊后复制一层(前面的圆点画少了就多复制几层)
五、合并如图的这两个图层,也就是待会风的效果的图层
七、调整好后,不要地方可以用橡皮擦进行擦除
不惧风暴的幕后制作人是谁
为了营造逼真的效果,《不惧风暴》采用了大量实拍技术。史蒂文·奎里并不希望影片充斥着CG特效,感觉像是一帮人对着绿幕演戏。于是影片中男主角理查德·阿米蒂奇向一辆坠落的卡车跑过去的镜头,都是实景拍摄完成的。
《不惧风暴》的主角是专门拍摄龙卷风纪录片的制作人员,所以在电影制作过程中,他们需要完成“拍摄中的拍摄”。手中的DV、租借的汽车和仪器设备上装置的摄像头所拍摄的画面都成为最终完整影片的一部分。
制片方为《不惧风暴》做了巨额投资,极力追求场景的真切逼真。拍摄现场有数台能够产生高达100英里/小时强风的风机,好像飞机引擎一样轰鸣;四台大型工程起重机用以营造出昏暗的天空;雨塔制造的暴雨和数不清的碎片随风肆虐,敲打着每一个人。
以上就是关于怎么拍摄龙卷风,怎么用3dmax漩涡制作龙卷风机的全部内容,以及怎么拍摄龙卷风的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【易百科】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。