ps如何增加噪点
首先打开PS软件,打开一张没有噪点的图片,点击菜单栏的滤镜里面的杂色,点击添加杂色选项;然后弹出添加杂色的菜单,通过调整数量值来控制噪点的多少;调好之后点击确定就会看到最终效果。
图像噪声是图像中一种亮度或颜色信息的随机变化,通常是电子噪声的表现。
它一般是由扫描仪或数码相机的传感器和电路产生的,也可能是受胶片颗粒或者理想光电探测器中不可避免的的散粒噪声影响产生的。
照片噪点太多怎么用ps处理掉
工具/原料:ps软件电脑版。
1、首先在电脑上打开PS软件,并导入需要调整的图片。
2、找到滤镜菜单里的Camera Raw滤镜,打开滤镜。
3、在参数面板中,找到“细节”的图标,如下图所示。
3、在“减少杂色”设置中,将明亮度和颜色这两个参数进行调试,不要一下子就将明亮度的滑块拉得太多,这样会让画面显得不太真实。慢慢移动滑块,调整两个滑块,不同的参数组合找到一个平衡点,既不让画面失真,又不暴露噪点。
4、点击确认后返回,查看处理前后效果。
ps如何制作噪点插画
噪点插画,想必大家听这个名称都大概知道是什么样子的吧!没错,其实就是不规则的肌理效果的插画!而制作PS噪点插画,很多小伙伴都觉得不简单!为此,我们就为大家整理分享了一个教程,通过教程教会大家ps绘制噪点插画的方法,感兴趣的小伙伴就跟着学习起来吧!
ps绘制噪点插画教程:
1、OK,下面,我们开始,首先,我们创建一个纯色调整层,设置颜色为#e5dfff。
2、我们用椭圆工具,画出一个如下图中的椭圆,颜色为#a58cff。
3、接下来,用钢笔工具,画出右边那个类似水滴的形状,同样的,颜色是#a58cff。
4、接下来,我们开始画猫了,首先,画出猫的身子,颜色为#ffae5d,至于那个描边,我开始偷懒,直接用的形状描边,描边大小3点,颜色为#3b0059。
5、接着,我们画出左前脚,跟画这个身子的操作是一样的,同时为左前脚添加一个图层蒙版,用画笔涂抹,隐藏掉上半部分。
6、接着,我们画出爪子,直接用的白色,剪贴蒙版,同时把描边修改为2点。
7、跟画左前脚一样的操作,把左后脚画出来,同样的利用图层蒙版来隐藏肢体与身子的连接。
8、同样的操作方式,画出左后脚的爪子,白色,形状描边,剪贴蒙版。
9、接下来,在身子的下层,画出尾巴。
10、给这个尾巴添加暗部,在尾巴上层以剪贴蒙版形式,创建一个颜色为#e7865e的暗部形状。
11、接下来,用钢笔工具画出右前脚,同样的设置形状的描边。
12、接下来,以剪贴蒙版形式,创建一个颜色为#e7865e的形状,营造暗部。
13、一样的操作,用钢笔工具画出喵星人的右耳,同时利用剪贴蒙版,给右耳添加高光。
14、接下来,添加左耳朵的这些元素,无压力吧,钢笔,形状描边,蒙版。
15、接下来,添加嘴巴,胡子,鼻子,眼睛,无压力吧。
16、用钢笔工具配合蒙版,画出猫身上的暗部,颜色为#8500bc,图层混合模式正片叠底,不透明度23%。(刚才左耳的投影忘了截图了,它的设置也是这样)
17、接下来,画出系在猫身上的吊带,注意图层顺序,它位于左耳朵的下层,左后爪的上层。
18、接下来,用钢笔画出这些绳子,一样的使用形状描边,这个应该无压力吧。
19、接下来,画出绳子的投影,同样设置颜色为#8500bc,图层混合模式正片叠底,不透明度23%。
20、下面,我们给猫添加噪点,这只喵星人就搞定了,添加噪点的方法跟上次滑板车美女的那个是一样的,同时,因为今天的这个噪点,特别的明显,所以,我把这个噪点的图层混合模式更改为了溶解,适当的调整了不透明度。
21、接下来,我们来画气球。这个应该非常简单的,拆分一下,大家应该一眼就看懂。
22、接下来,我们开始画星球,首先,用椭圆工具画个正圆,颜色为#d177ff,同样的设置形状描边。
23、创建暗部,以及添加噪点,同样的,我把这个噪点的图层混合模式更改为了溶解,适当的调整了不透明度。
24、接下来,添加星球的其他元素,这个应该是很简单的。
25、接下来,我们开始画飞碟,首先,我们先把基本的形状画出来,颜色为#00a1de,设置形状描边。
26、接下来,还是画椭圆,设置描边,利用图层蒙版,来让其变成线条。
27、同样的操作方法,添加高光以及阴影。
28、添加飞碟上那个类似帽子的东西,跟给猫添加腿是一样的,需要注意的是蒙版。
29、给飞碟添加上类似眼镜的东西,条纹,以及高光阴影。
30、下面,添加上点缀的这些元素。
31、现在,我们来完善最初的这个椭圆形背景,新建一个图层,创建剪贴蒙版,用比这个椭圆颜色深一些的颜色,在椭圆下半部分涂抹,让椭圆有一个渐变过渡。
32、下面,我们开始添加噪点,以剪贴蒙版形式,创建一个新图层,设置比这个椭圆背景深一些的颜色,用笔刷刷上这些杂点,同样的将这个图层的图层混合模式设置为溶解,适当的调整透明度。
33、接下来,以剪贴蒙版形式新建一层,设置颜色为白色,刷上浅色的那些杂点,同样的将这个图层的图层混合模式设置为溶解,适当的调整透明度。
到这里,我们就完成了整个插画的制作了,虽然在这些形状的描边上取巧上,但是跟蒙版配合好的话,效果也是可以的,同时,噪点的添加方式有很多的方法,溶解也是一种吧。我们的最终结果如下!
分享到这里,关于“ps怎么绘制噪点插画?”的内容就是这么多了,希望对你的学习有帮助!其实噪点插画在插画设计里面蛮常见,因此,如果你还不会噪点插画的绘制的话,就可以跟着以上的教程学习起来哦!更多PS噪点插画教程学习,就上!
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