什么是双曲线磨皮
双曲线磨皮就是创建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,先用黑色将曲线蒙版填充,然后用白色画笔在蒙版上绘图,画笔的不透明度要灵活运用。此方法修出来的皮肤效果非常棒,丝毫不破坏皮肤原有的质感纹理。
磨皮使通过使用PS软件中的图层、蒙版、通道、滤镜等工具除了可以给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵或者杂色外,还可以为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰。
双曲线磨皮的关键技术是什么
所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn
基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求
色阶或混合模式变化什么的都可以
这个算是个完整的升级版
尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出
更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦
很麻烦
很有细节
很有细节。一张普通的妆面
用鼠标
没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~
D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。
ps双曲线详细修图教程
PHOTOSHOP智能双曲线快速磨皮详细教程
双曲线的磨皮方法。本文的双曲线操作上更为简单和智能。人物脸部斑点及痘痘的暗部及高光选区都用计算工具得出,然后分别调暗及调亮即可消除斑点,省去了双曲线中用手工具涂抹的.复杂过程。
1、复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数如下。
2、用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不透明度,如图。
3、耳朵项链黑痣等地方都要用小画笔 放大图像N倍细心还原。
4、图层1——变亮模式,图像——计算。
5、计算的参数设置。
6、计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定。 ;
双曲线磨皮
● 双曲线,我印响中是指把有爆光不足或过渡的图像,。分成明部和暗部两部分,暗部用曲线调亮,明部反之。操作后整体细节显现,有利于接下的磨皮操作。
双曲线是通过加强对比度来放大平时看不到的皮肤颗粒。通过无损的中性灰图层来加深减淡颗粒从而达到磨皮的效果。
● 通道磨皮,首先应理解什么是Alpha通道,Alpha通道的作用主要就是记录选区的,其中白色表示选区,黑色表示非选区。当你ctrl+Alpha载入选区时,其实就是选择了通道中的白色部分。如果再执行反选,那自然就是选择了通道的黑色部分了。
通道磨皮的原理就是:把人物皮肤上的黑色斑点全部作成选区后,通过提高斑点的亮度使斑点与皮肤的颜色进行融合,达到美化皮肤的目的。
其实通道磨皮有个简单的方法,就是选择一个明暗对比较强的通道,复制一个复本,然后执行一个高反差保留(如果效果不满意可执行几次计算命令),再Ctrl+Alpha载入选区、反选,最后把曲线往上提就行了。
● 中性灰,意思是以图层的(叠加、柔光等)融合模式。。修正受影响的下面图层。
比如皮肤上有斑,就是一个暗点或部分亮部组成,正常以灰白或灰暗颜色叠加的话,根据(融合模式组的混合原理)混合的象素明暗可产生:1灰白叠加暗部再造成象素提亮,2而灰暗色叠加明部象素,使象素变暗。(重要的是不会明显改变其原来的颜色,而补偿细节象素或减弱细节象素)
以上就是关于什么是双曲线磨皮,双曲线磨皮的关键技术是什么的全部内容,以及什么是双曲线磨皮的相关内容,希望能够帮到您。
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