maya怎么制作镂空球体
在maya中导入镂空图案,然后把导入的镂空图案进行挤压,再设定参数,弯曲参数角度为180度。弯曲轴选择X轴。再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度,方向不变,弯曲轴先“X”轴。这样一个镂空球体就制作完成了。
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
maya用阿诺德渲染必须用阿诺德材质球吗
1、选择需要应用镂空材质的物体,右键点击选择AssignNewMaterial>Arnold>aiStandard。
2、在AttributeEditor中的aiStandard节点中,将Diffuse属性设置为黑色,将Specular属性和Roughness属性设置为0,这样可以使物体表面完全不反射和不产生漫反射。
3、在Opacity属性中设置希望的镂空效果。如果需要的是一块矩形或者圆形的镂空区域,可以使用File节点来指定贴图文件;如果需要的是自定义形状的镂空区域,可以使用Maya中的贴图工具来绘制贴图。
4、调整其他属性以满足需要。比如,可以调整Emission属性来控制镂空区域的发光效果,也可以调整Bump属性来增加表面细节等。
maya怎么让物体中间凹下去
这种模型建议思路是先做一个部件。然后复制 会比较简单。如果使用布尔反而不能一下子做好。但是难点是单独一个部件必须能互相吻合。另一个思路是用分形来做。可以试试painteffect。
CAD怎么画圆球
这里以足球位示例:
先要下一个MEL,叫GeoSphere v0.2。
按装后打开Maya,在script editor里运行createGeoSphereWindow.mel,选Icosahedron,Frequency 12,Radius 4,Apply and Close。
分析一下所产生的球体,很容易地能看出哪些是五边形,哪些是六边形,数一下,一共有12个五边形,20个六边形,并且每条边是由四段组成的。
先选所有五边形的面,create quick select set。
再选六边形,create Quick Select Set,选六边形的时候要注意,选完一个六边形后不要选相邻的六边形,要跳开选,使所选的六边形都是分开的。这样需要分几次,要生成几个set。
然后在outliner里选所有的set,Select Set Members。如果选五边形,六边形时没有选错的话,所有的 set 刚好选择组成一个完整的球体。
Polygon --> Tool Options --> Keep Faces Together。然后选一组将面extrude (Edit Polygons -- > Extrude Face). 注意 Extrude的轴心要在整个球的中心。(按那个黄色圆点. 如果还不在中心, 就按insert移到中心.) Extrude的时候要用scale,(x,y,z=1.033)
然后下一组,重复以上操作。图中是第一组,五边形。
全部完成后,delete history,Modify -- > Convert --> Poly to SubDiv。
maya怎样制作茶壶
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