maya路径动画怎么循环

maya路径动画怎么循环

设置maya路径动画循环的方法是:首先在视图区选择图形并按下SHIFT键选择曲线,然后在菜单区找到Animate菜单并点击里面的AttachToMotionPaths命令,最后按下键盘上的ALT+V键即可。

Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,因此得到了广泛的应用。

maya的首选项怎么显示曲线编辑器

maya的首选项显示曲线编辑器的方法

1.打开Maya软件,加载模型或者新建场景;

  2.依次选中windows-->animation editors---graph editor开启曲线编辑器;

  3.选中锚点,按下shift键,使用鼠标滚轮可以上下移动位置调节;

  4.我们可以使用下面这些预设曲线方式,也能够调整动画节奏;使用方法是选中要改变的动画帧点,接着单击曲线方式即可;

  5.该工具是用来调节单个锚点的单侧端,选择后可以进行某个锚点的某侧调节具体幅度;

  6.当然如果我们想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves---->weighted tangents,然后开启空心选项;

  7.然后依次选中curves--->pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消;

  8.接着选中curves--->post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消;

  9.也可以使用上面的图标进行循环,不过要取消需要使用列表。

以上就是maya的首选项怎么显示曲线编辑器的全部内容

以上就是关于maya路径动画怎么循环的全部内容,以及maya路径动画怎么循环的相关内容,希望能够帮到您。

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