3d水波怎么制作
首先打开3dmax软件,然后创建长方体,设置合理的尺寸和分段数。添加涟漪修改器,设置振幅和波长一般不要超过15个单位。在透视图中按Shift+Q渲染即可。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3dmax水波纹怎么建模
1.创建长方体,设置合理的尺寸和分段数。
2.添加涟漪修改器,设置振幅和波长。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。
3dmax波浪板怎么做
用曲线做调整曲线上的点,然后放样曲线
3dmax水波纹怎么建模
多数人都会采用贴图的方法来做,设置漫反射(渐变)、不透明度(衰减)、凹凸(Wave)贴图就能达到效果。
如果这样,你还不满意!不怕麻烦就建模,
我提示一下,用“置换近似”绑定空间扭曲。然后在置换贴图中贴上你想要的波纹图片(要用PS稍稍加工下),就能做出3D效果的起伏感觉。
再回~bye
水波效果怎么做
现在在网有好多的软件制作水波动画,如ps,等软件操作有点麻烦。今天就给大家分享一下一个特简单的方法。希望大家都能做出好的小动画。
工具/原料
Sqirlz Water Reflections v2.6
方法/步骤
1
首先打开【Sqirlz Water Reflections v2.6】软件,如果没有此软件可以网上下载一个。双击【SqirlzReflect.exe】软件就可以打开。如图
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2
打开【SqirlzReflect.exe】软件以后,单击选择图片,在弹出的对话框中,选择自己的要做的图片。单击打开。如图
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3
打开图片以后,单击左侧的【开始创建外形】也就是一个选择工具。如图
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4
用【开始创建外形】工具在图片中用鼠标画出一块选区,做水波的动画点。如图
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5
选择好以后可以单击【动行动画】在弹出的对话框中,选择【只有基本波纹】单击确定,如图
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6
在【SqirlzReflect】软件中就可以看到水波动画了,如图
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7
此时看的水波不太真实,是因为水波的透明度没有设置。单击【自定义基本波纹】在弹出对话框中,把透明度设置到,90以上效果就出来了,关闭设置对话框。如图
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8
在单击【动行动画】单击确定就可以看出漂亮的效果了,如图
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9
单击保存GIF动画,在弹出的对话框中,选择【只有基本波纹】单击确定,在弹出的对话框中给保存的文件名命单击保存即可。如图
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10
最后保存的效果。如图
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END
以上就是关于3d水波怎么制作,3dmax水波纹怎么建模的全部内容,以及3d水波怎么制作的相关内容,希望能够帮到您。
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