dnf属性强化怎么算伤害,dnf属性强化伤害怎么算2014

dnf属性强化怎么算伤害

dnf属性强化怎么算伤害,dnf属性强化伤害怎么算2014图1

1、22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。

2、属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加,也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。

3、需要注意的是,不一定属性强化高,伤害也就一定高,地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,比如真野猪。凛冬的冰龙斯卡萨。他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值。

4、有些职业天生的技能就附带属性攻击,不要要武器有属性攻击和附魔属性攻击就能增加强化伤害值,玩家朋友不懂千万不要随意附魔属性卡片,一个字:贵。而不同的职业所需要的强化也是不一定的,如果鬼泣你走光强,估计不会增加什么伤害。所有技能都是自带光属性,所以只需要安心堆属性就可以了。

dnf属性强化伤害怎么算2014

属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。

22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。

递减的原理:

假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。

但是,再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。

22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害。

dnf属性强化怎么算伤害,dnf属性强化伤害怎么算2014图2

扩展资料:

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、独立攻击

按公式计算:

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。

Dnf攻击强化和附加伤害

强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。

先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]

强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。

记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。

dnf属性强化怎么算伤害,dnf属性强化伤害怎么算2014图3

扩展资料

地下城与勇士强化至11开始,再次强化失败会导致装备被分解碎毁,具体规则如下:

强化+1~+3:不会失败,成功率百分之一百

强化+4~+7:失败后物品原有强化等级降低1级

强化+8~+10:失败后物品强化等级归零

强化+11~+X:失败后物品消失分解

强化+11时可以使用装备强化超级保护券,强化+11及以上失败时,将会自动使用1张超级保护券,以保护装备不会被摧毁,但强化等级会变为+10;不适用于增幅。该道具与装备强化保护券同时存在时, 优先适用超级保护券的。

dnf属性强化怎么算伤害

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;

但是属性强化的伤害提升比例是递减的;

例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。

例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】100+10=110符合10%提升。

例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%

例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。

属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。

举个例子:用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。

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